viernes, 2 de septiembre de 2016

Tutorial sobre Aplicaciones de Realidad Aumentada

¡Hola!

Bienvenido a este tutorial.

Aprenderemos qué es la Realidad Aumentada, utilizando algunas aplicaciones. Además, aprenderemos a escanear nuestro propio modelo 3D a partir de un objeto del mundo real. Escoge a algún objeto que quieras escanear, puede ser algún juguete, una figura de acción, un mueble o incluso una persona (pero él o ella tendrá que ser muy paciente contigo para colaborar en tu proyecto).

Puedes ver este video para aprender qué es la Realidad Aumentada:

Accede a las siguientes páginas para seguir el tutorial:

Diviértete y pregunta a tus instructores si lo crees necesario.

Cómo poner nuestro Modelo en

¡Hola!

En esta ocasión aprenderemos a poner nuestro modelo escaneado con 123DCatch y Limpiado con MeshMixer en Realidad Aumentada.

Para esto utilizaremos la aplicación Aumentaty Author, que se puede descargar de la web.
También será necesario crear una cuenta en Aumentary.com

Abrimos la aplicación de Aumentaty Author:
Para poner nuestro modelo primero necesitamos importarlo:



Presiona el botón Importar y a continuación selecciona el Modelo Limpiado y Ajustado que hemos logrado con MeshMixer y 123DCatch



Espera unos segundos y verás aparecer el modelo done pone "Biblioteca de Modelos"



Para poder usar el modelo y verlo en el mundo real, necesitamos una referencia del mundo real. Esta referencia se llama Marcador o Marca RA,

Selecciona una de las Marcas RA en la parte superior e imprímela en tu impresora. Yo elegí esta:


Ahora arrastra el modelo hacia la Marca RA:



Para poder ver la magia de la Realidad Aumentada necesitaremos activar la cámara web. Se logra presionando este botón:



Apunta con tu cámara a la marca RA en el mundo real así:


Puedes utilizar los controles de la derecha para ajustar tu modelo 3D como lo requieras.

Ahora para compartir con otras personas nuestra experiencia con Realidad Aumentada necesitaremos exportar para el que se vea con el visor de Aumentaty.
Descarga  e Instala Aumentaty Viewer.

En Aumentaty Author presiona en Fichero->Exportar->Exportar a Viewer y guarda el fichero con extensión atx2. Yo lo he llamado Drac.atx2



Para abrirlo con el Aumentaty Viewer bastará con dar doble clic en el archivo atx2 y el resultado final será este:


Comparte con tus compañeros tu Modelo 3D visto con Realidad Aumentada.

Cómo Limpiar el Modelo generado con 123DCatch para usarlo con Realidad Aumentada

¡Hola!

Normalmente, los modelos 3D generados por el 123DCatch son muy grandes y pesados. Esto es porque el modelo contienen muchos polígonos (también llamados tris o caras).

Antes de poder usar nuestro Modelo 3D generado con 123DCatch, necesitamos adecuarlo para que se pueda usar y para que tenga un mejor aspecto.

Para trabajar usaremos el software MeshMixer (click para descargar)

Para esto seguiremos este tutorial:




El proceso puede ser algo engorroso, debido al gran tamaño del modelo original. Con un poco de paciencia se puede llegar a tener un gran resultado para usarlo en la aplicación con Realidad Aumentada.

Si no tienes un modelo puedes usar los modelos que usamos en el tutorial:

jueves, 1 de septiembre de 2016

Cómo escanear nuestros propios Modelos usando 123DCatch

¡Hola!

En esta ocasión exploraremos cómo escanear modelos 3D a partir de objetos del mundo real, para luego usarlos como queramos. Por ejemplo, los podemos usar como objetos 3D para incluir en nuestras aplicaciones de Realidad Aumentada.

Para esto, vamos a usar una aplicación que se llama 123DCatch.

123DCatch crea modelos 3D a partir de un conjunto de fotografías cuidadosamente tomadas de un objeto en el mundo real.

Miremos una demostración de 123DCatch:



¿Ves qué divertido puede resultar?

Para poder tomar modelos 3D a partir de fotos, hará falta descargar la aplicación que está disponible para Android y IOs.
Disponible en Google Play
Al abrir la aplicación de Aurasma podrás ver los Modelos 3D creados por otros fotógrafos como tú.


Sin embargo, para poder crear tus propios modelos tendrás que crear una cuenta deAutodesk en el sitio de registro de Autodesk 123DCatch
Con esta cuenta podrás iniciar sesión desde el dispositivo móvil, desde la aplicación web y desde la aplicación de Windows o Mac.
Inicia la aplicación del dispositivo móvil. Pon tu objeto en un lugar iluminado y sigue las instrucciones de este tutorial:

En la aplicación de 123DCatch, toca el botón + que está en la esquina superior derecha.
Y da click en "Start a new Capture"
Ahora empiezas la fase donde deberás tomar las fotos de tu objeto.


El sistema te orienta usando unos indicadores que muestran tu posición con respecto al objeto.


Deberás tomar entre 50 y 70 fotografías de tu objeto: Las debes tomar por todos los ángulos del objeto de  tal manera que se vean todos sus detalles.


Una vez tengas todas las fotos toca el botón de verificación en la esquina superior derecha.
Ahora podrás revisar tus fotos y eliminar las que no hayan quedado bien.

Para finalizar esta etapa presiona el botón "submit" y esto enviará las fotos hacia el servidor de Autodesk, el cual procesará el modelo 3D.

Deberás ser paciente, el proceso puede tomar varias horas.

Cuando termines podrás ver tu modelo entrando a la página de 123DCatch iniciando sesión con tu nombre y contraseña.

Entra a tu cuenta de 123DCatch iniciando sesión en su sitio web. http://www.123dapp.com/catch/
Luego da clic en la esquina superior derecha donde dice "Me"->"My Profile"

En la sección "Models" podrás encontrar tu modelo

Seleccionando tu modelo podrás ver sus detalles, cambiar su nombre y publicarlo para que otros lo vean.


Dando clic en "Download 3D models" podrás tener acceso al modelo en formato OBJ. Este modelo puede ser usado por otras aplicaciones de 3D. 

Por ejemplo, podemos usarlo con MeshMixer para editar nuestro modelo y que quede más limpio o podemos usarlo con Aumentaty Author para ponerlo en Realidad Aumentada.


Eso es todo por el momento. Intenta crear modelos de los objetos que veas a tu alrededor, para luego usarlos con Realidad Aumentada.




Cómo crear Realidad Aumentada con Aurasma

¡Hola!

Hoy aprenderemos cómo crear nuestro propio contenido y disponerlo en la nube para que sea visto por nuestros contactos a través de la aplicación de Realidad Aumentada Aurasma.

Aurasma es una aplicación que nos permite ver contenidos (fotos, videos, sonidos y modelos 3D) sobre objetos gráficos del mundo real. Estos objetos se llaman "marcadores" y pueden ser cualquier cosa, como por ejemplo el dibujo de tu camiseta, la portada de tu cuaderno o una pintura de Van Gogh.

Miremos una demostración de Aurasma:



Para crear nuestros propios contenidos de Aurasma, llamados "Auras", tendremos que instalar la aplicación para IOS (Iphone, o Ipad) o para Android.

Disponible en Google Play

Una vez tengamos instalada la aplicaicón de Aurasma tendremos que registrarnos en el sitio web de Aurasma para poder crear Auras. Esto se puede conseguir mediante la página de registro de Aurasma:

Una vez tengamos una cuenta de Aurasma, podremos entrar y editar nuestras auras para que se vean en la aplicación del dispositivo móvil.
Para crear auras, lo podemos hacer de dos maneras: Por medio del editor web o por medio de la aplicación móvil

Para crear auras usando el editor web, requeriremos subir el contenido virtual usando la aplicación web de Aurasma, y luego lo podemos consultar con el dispositivo móvil. Para crear contenido usando la aplicación web podemos seguir este tutorial:





Para crear auras usando la aplicación móvil podemos seguir el siguiente tutorial. Tengamos en cuenta que este tutorial está realizado con la aplicación de Android, pero se realiza de manera similar para IOS.




Podemos experimentar con nuestras auras así:

  • Probar a crear marcadores de realidad aumentada usando los objetos que tenemos alrededor (camisetas, imágenes, mapas)
  • Podemos usar contenido virtual descargado de internet como videos o imágenes
  • Podemos tomar nuestros propios videos e imágenes usando la cámara de nuestro dispositivo móvil.
Eso es todo por el momento. Espero que sus auras les agraden a sus compañeros. 
Lo importante es que resulte divertido.